• 日本正负零 工业计划

      

    日本正负零 工业计划

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      这个是“正负0”的一个商店,很漂亮。这个环境就像一些精品的时装店,让你 在这个环境下买家电。我们一般的家电商店都是仓储式的。那么在仓储式的销售 方式之外是不是有另外一种销售的环境呢?所以他们就创造了这种销售家电的环 境。 关于±0 ±0 是日本新兴的设计品牌, 成立于2003 年, 由日本设计师深泽植人 (Naoto Fukasawa)担任设计总监, 其品牌哲学是 “以消费者为导向, 将消 费者需求摆在第一位. 而且全心全意奉献自己去创造消费者真正想要的产 品, 对于每件产品都是付出特别的关心. 藉由尽心尽力完成每件产品的哲 学, 让我们在产品与消费者服务上所花的心力是一致的. 透过我们的产品, 希望能丰富每个人的生活, 在日常生活中加点趣味” [±0]. 此品牌认为并非所有产品在第一眼看到时就会觉得惊奇, 有些产品 是在使用过, 才发现产品的内涵, 而有 “原来是这样” 的感受. 追求的是 一种较深层的感受。 关于深泽直人 1956年出生于日本山梨县 。 1980年毕业于多摩艺术大学的产品设计系艺术与3D设 计专业。 1988 年, 深泽直人在日本爱普生精工株式会社担任设 计师。 1989 年, 他离开日本到了美国。在旧金山,他加 入了一个只有15个人的小办公室“ID two”,即 “IDEO”前身, 现在已有450名员工,遍及帕洛阿尔托、 波士顿、芝加哥、伦敦和慕尼黑。 八年以后深泽直人返回故乡。 1997 年, 他协助组建了“IDEO”在日本分部,八位设计 师主要针对日本市场服务。他在其中工作到2002年12 月。 2003 年1月他在东京建立了“深泽直人设计公 司”,加入了日本“MUJI”公司的顾问委员会 。 2003 年12月他与“takara takara”有限公司和钻石 出版有限公司合作,在家用电器和日用杂物设计领域 里,创立了一个新产品品牌“±0”。 关于深泽直人 作为这个崭新领域中的领导者,现在,他逐步开展他的想法。“±0”设 计与生产家用产品,从雨伞到电器。最初的范围大约包括20项:加湿器、液 晶屏幕、随身听、手电筒、地毯、电咖啡壶、电话、多士炉…… 深泽直人在东京多摩艺术大学产品设计系担任讲师,同时出任东京AAD 工作室的主管, 并且在日本顾问委员会的质量设计和经济部门, 以及贸易与 工业战略设计研究学会供职。 深泽直人的设计在欧洲和美国赢得了40余个设计大奖,他曾为知名公司 进行设计诸如苹果、爱普生、日立、 无印良品、NEC、耐克、 日本精工株 式会社、夏普、 steelcase、 东芝... 设计作品:miyake twelve手表、Plusminuszero (±0)品牌8英寸电视、KDDI neon手机、Plusminuszero (±0) 品牌音像套件、Plusminuszero (±0)品牌 加湿器、MUJI CD player、MUJI rice cooker、Personal skies、KDDI info.bar、KDDI Ishikoro、LED watch等... ±0 设 计 理 念 这意味着没有加也没有减; 这表示必要性和自给自足; 这是一种你从未看过,但有点宾至如归的感觉; 这是一个非常普通但是非常迷人的形状; 这是一个你知道你最初的时候所想要的时刻。 尽管我们身边泛滥着各样的物质,但是我们却很少遇到这样 的事情,这样的形状,或者这样的时刻这就是为什么 ±0要 重置一切回到 ±0 ;去识别哪些是人们真正想要的。运用智 慧,也就是用设计将理念逐一转化为现实产品。为了让看到 ±0 的人会说 “这正是我一直想要的” 。 A Light with a Dish ±0 作 品 展 示 1 当你回家, 你卸下手表, 珠宝, 钥匙等东西, 放在盘子上, 然 后打开这盏灯, 这个设计跟 你生活的动作做一个巧妙的结合, 在外观上, 利用简单线条 , 在影响视觉感官最小的情 况下, 让设计物品诉求的重点突显出来. 加湿器 2004G-MARk大奖 ±0 作 品 展 示 该品牌形容这个加溼器 “就象是一滴水将溼气加入空气的形态”, 也 有人觉得这个加溼器就象是甜甜圈, 利用简单的线条构成其造形, 引发 人想象的空间. 此外, 类似陶瓷的表面处理, 感觉就象是个陶瓷艺术品, 不只可以放在家里, 办公室, 甚至也可以放在美术馆或博物馆. 2 ±0 作 品 展 示 这个是“正负0”的设计,就是指工差是“0”,和你想象的 东西一模一样。这个是当时展览会上的情形。这个是一个 空气加湿器,是在中国做的。如果大家仔细看的话,是用 塑料做得。模具一般都会有合模线,这个大家却看不到合 模线。通过加工已经把这条合模线加工掉了。所以这个加 湿器就像一个工艺品。 2 ±0 作 品 展 示 2 液晶电视 ±0 作 品 展 示 这是一个液晶 电视,但是他的 形状就像以前我 们最早的电视的 形状。液晶就是 越作越小,正在筑立工地干活需求如何维权为什 么我们会把这个 液晶做成CRD的 外形呢?因为 CRD的电视大家 用了很多年,都 很有感情了。所 以我把这个液晶 设计成CRD的外 形。 3 液晶电视 ±0 作 品 展 示 这个是21英寸的电视,电视屏幕旁边的框架就做得很细。 这个遥控器做得很像刷牙的药膏的管的形状。为什么做成这 个形状呢?因为大家往往坐在沙发上的时候就到处找遥控器, 不知道放在哪里了。那么做成这个形状的线 作 品 展 示 这个遥控器外形有点像积木的木块。这是一个CD播放器。 5 ±0 作 品 展 示 Maracas/Salt&pepper(盐胡椒粉瓶子) Maracas,砂槌,是一种典型的拉丁美洲节奏乐器,也叫 做响葫芦,因为它由内装干籽的葫芦加上一个木制手柄组 成。也许真能给你烹饪时带来点节奏。装原料只要卸下手 柄就可以了。 6 ±0 作 品 展 示 电水壶 7 ±0 作 品 展 示 7 ±0 作 品 展 示 7 ±0 作 品 展 示 7 ±0 作 品 展 示 7 咖啡壶 ±0 作 品 展 示 这是一款的咖啡炉,也可以用来泡红茶,上面有过滤器。 8 烤面包机 ±0 作 品 展 示 9 这个是烤面包机,只能烤一张面包。如果有两个人吃的话,你就 会先烤给对方,所以使对方感觉很好。设计一个可以烤两张的烤 箱,我想很容易。如果设计成这样的话,可以体现出很亲切的感 觉。 ±0 作 品 展 示 计算器 这个是一个计算器,一般计算器都会放在收银台,一个 好的计算器也可以美化你的商店。 10 ±0 作 品 展 示 手表 这个是一个名牌的手表,手表的玻璃盖是12边形,为什么要 做成12边形呢?因为这样就不用在手表上印上1—12了。一看 就知道是几点了。上面有三个小圆圈。为什么设计成这样? 比如指着10号,是星期四,那么这个几个指针看上去就像一 个悲伤的脸形,很有意思。 11 ±0 作 品 展 示 吹风筒 这个吹风筒也没有塑料的合模线,这个是用高新技术成 型出来的。会给客人一个很好的外观印象。 12 ±0 作 品 展 示 浴缸 这是波副公司生产的一款浴缸, 13 ±0 作 品 展 示 手表 14 液晶电视 ±0 作 品 展 示 15 无绳电线 作 品 展 示 17 深泽直人(Naoto Fukasawa)的 ±0的2.5R新产品,钟和 温度湿度计。(关于R2.5,不仅仅是2.5R系列产品是2.5的圆角, Naoto Fukasawa 的很多作品都用R2.5,R2.5按 Naoto Fukasawa 介绍,这是一种人们很熟悉的弧度,是木材自然的 弧度。) 2.5R系列产品 ±0 作 品 展 示 17 2.5R系列产品 ±0 作 品 展 示 17 名片夹 ±0 作 品 展 示 18 ±0 作 品 展 示 打印机 以前大家设计都会绞尽脑汁 去想怎么样把形状设计好。 但是我在做这个作品的时候 我就不去设计没有意思的外 形,这是一个打印机。一般 在使用打印机的周围可能有 废纸篓。这个设计不去考虑 打印机的形,而是注意打印 机和周围的环境的关系,比 如和废纸篓的关系。所以说 我们很多人、包括我们搞设 计的人,往往不止打印一张。 而是打几张出来,会挑选其 中一张,然后把其他的扔掉。 19 ±0 作 品 展 示 手机 20 它设计的形状的潜台词是想体现一个像溶入你口中的感觉。这个 是为了体现人和物体的关系。当然大家不要看到糖果就马上搞一个 手机的设计。看过这位大师作品的人,很多人都会说这么一句话, “你的作品好象在哪里看见过。”当然这些作品以前是没有的。为 什么人家会这么说呢?很多是因为人们也许在那里见到一个大家所 熟悉的、共有的一个信息。 ±0 作 品 展 示 香蕉汁包装盒 21 我自己觉得与其说是设计新的东西,倒不如说是找一个实际 上已经存在,但是你还没有真正发现的东西。这个是刚才原 研哉老师已经介绍过的包装盒。这个果汁盒做得像香蕉皮一 样。创作这个作品的作者我一次都没有见过。他有意的做出 来的这些包装,为什么他会这么做呢?就是因为香蕉、豆浆、 人生果等都是大家众所周知的一个信息。 ±0 作 品 展 示 CD播放器 22 这个是CD播放器。这个也是无印良品的藏品,它的外形好象是一个 排气扇,排气扇一拉就会排气,这个CD器你一拉的线 作 品 展 示 手机 这个是削了皮的土豆, 有各种各样的棱角。这 个是一个手机的设计, 这个设计的灵感就来自 于小时候的记忆,小时 候削土豆皮之后,会有 一些赃,然后把土豆往 水里一放就会有很干净 的感觉。那么把手机设 计成这样,大家可以都 有这种记忆,所以大家 觉得很有感觉。都会去 买。 23 ±0 作 品 展 示 25 这个是意大利的一家公司的作品。它的名字叫“带佳布”。它的形状是 非常传统的形状。它是用了一种新的材料。看到这个之后,是不是感觉 到曾经在哪儿有过这样的体验?这一点很重要,人们往往在无意识的使 用一些东西一般功能以外的功能。比如说你坐下来之后,把衣服往椅子 上一搭,人们在使用这个功能的时候没有想到这个东西具有这个功能。 当人在使用东西的时候,如果过分地去想他的功能的话,反而很容易出 错,比如你在弹钢琴的时候,如果非常紧张哪个键是哪个音的时候,这 个时候反而会很容易弹错。所以说东西是在无意识当中被使用的。在无 意识的行为当中,引入我们的设计,把我们的设计体现在人们的无意识 的行为当中。 ±0 作 品 展 示 25 ±0 作 品 展 示 25 ±0 作 品 展 示 26 这个是意大利的一个厂家做的沙发,虽然很简单,但是很美。设计者 要尽可能的简单的思考。首先有一个椅子,如果要坐的话,需要一个 垫子,然后再有一个靠背,然后坐在上面想喝咖啡,所以又设计了一 个放咖啡杯的地方。这些IDEA都是很清楚和简单的。简单的都是我们 就要用简单的设计来体现他。 ±0 作 品 展 示 这个是把床的靠背部分做得很像椅子。当你往床头边一 放的时候呢,可能就会把它当成一个床头柜一样,你会 在上面放一些杂物。 25 ±0 作 品 展 示 27 这个是一个垃圾筒, 有一侧面正好做得 很墙角的形状一样, 放在墙角很和谐。 这个包的形状有点 像鞋底的形状。为 什么要做成这样呢? 因为这个包的设计 对象是针对日本的 学生,他们可以在 里面放鞋。在建筑 工地大家都可以看 到这种围的布,这 个就是用这个材料 做的袋子。这个材 料在建筑工地随处 可见,用这个材料 做成这个袋的话, 可以体现出一种大 家看不见的一种联 系。有几种颜色, 有银色、绿色、白 色。 ±0 作 品 展 示 这个是一个加热器。表面有点很细的绒毛的感觉,当你触 摸它的时候,会感觉很柔软。虽然外形很可爱,但是有一 点担心,就是担心小孩子去抱它。 28 托盘 ±0 作 品 展 示 29 手电 ±0 作 品 展 示 30 ±0 作 品 展 示 电热毯 31 ±0 作 品 展 示 电热毯 31 ±0 作 品 展 示 31 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 这次深泽直人是为日本的生 产传统和纸(washi)的 ONAO 设计,ONAO 在日本的市川 大门(Ichikawadaimon), 此地从日本平安时期(heian, 794—1192)就开始生产和 纸,近来他们将新技术融入 传统的和纸生产中,让和纸 有更多的用途。现在 ONAO 邀请深泽直人(Naoto Fukasawa)使用“Naoron”纸 来做一些设计,Naoron 是 ONAO 的一种新型纸张,不 容易被撕开,和纸通常用在 手工制作上,但 Naoto Fukasawa 不拘于和纸的传 统单一用途,扩大它的用途, 将它们使用到日常用品中, 让和纸的一些特性比如肌理、 优雅的特性能够更好的表现 在现代生活中。 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 SIWA和纸系列设计 ±0 作 品 展 示 32 ±0 作 品 展 示 31 日本正负零 工业设计_设计/艺术_人文社科_专业资料。日本正负零 工业设计公司介绍

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    2019-10-09 12:25